viernes, 5 de marzo de 2010

Combates de kung fu


Kung Fu




Un popular show televisivo del Disney Channel, llamado "Kim Possible", involucra el uso del Tai Shing Pek Kwar. Uno de los villanos del show, llamado Lord Montgomery Fiskeo también "Monkey Fist", está obsesionado con los monos. Éste personaje se convierte en un maestro del estilo mono, que le es de gran utilidad en sus peleas contra Kim.
En el juego Mortal Kombat de Midway Games: el personaje Liu Kang de los Monjes Shaolin se dice que usa los estilos animales del kung fu, lo que también puede incluir al estilo mono.
En "Escapada a la isla del mono", el arte del Combate del mono es practicado por algunos simios de dicha isla, y una de las posturas es la del estilo del mono borracho











El estilo kung fu del mono borracho, que usa muchos golpes de garganta, ojos e inglés, así como técnicas de caída y desplome. Incorpora un montón de pasos falsos para dar la apariencia de parecer indefenso, y usa muchos golpes desequilibradores.
El estilo kung fu mono de Piedra, es el estilo "físico". El practicante entrena su cuerpo para intercambiar bofetadas con el oponente : el estilo mono de Piedra usa el método del Cuerpo de Hierro: dejará un área de su cuerpo expuesta para que se le ataque, para así atacar a un punto más vital de tu cuerpo.
El kung fu del mono Perdido finge muchísimo. Da la apariencia de estar perdido y confuso para engañar al oponente en subestimar sus habilidades, y así responder cuando menos se espera. las manos y el trabajo de pie cambia y va de un pie a otro a voluntad.
El kung fu mono de Pie o mono Alto, es un estilo mono relativamente convencional, que le gusta una posición de mantenerse en pie, y evita caerse. Este estilo es más apropiado para gente alta. A los monos altos les gusta subirse a las extremidades del cuerpo para hacer ataques en puntos de presión. Es un estilo de largas cadenas de llaves.

El kung fu del mono Artesano es muy engañoso, usa diferentes emociones falsas como cebo para que el oponente ataque. Por ejemplo, pretendiendo estar herido da un falso sentimiento de seguridad y autoconfianza al oponente, esperando a que "bajen la guardia" para atacar sorpresivamente cuando menos se espera.
El estilo kung fu mono de Madera representa a un mono serio, furioso que ataca y defiende con ferocidad. La actitud de este mono es más seria, y sus movimientos son notablemente menos ligeros que los de los otros monos.
Al mono de Madera le gusta luchar cuerpo a cuerpo y tirar al oponente al suelo. Y una vez que te ha tirado, estás perdido.


Combates de karate

karate





En competicion se encuentran dos contricantes, y su torno dependera del color de su cinturon; Aka (rojo), que sera el que ejecute su cata primero, y Ao (azul) , que sera el que ejecutara su kata despues del otro.El color del cinturon se sortea antes de la competicion, siendo totalmente independiente del grado de los participantes.
















El GANADOR SE DECIDIRA POR EL NUMERO DE BANDERAS LEVANTADAS . SI SON TRES ARBITROS, EL QUE RECIBA DOS BANDERAS A FAVOR SERA EL VENCEDOR.SI SON CINCO ARBITROS, DEBERA CONSEGUIR UN MINIMO DE TRES BANDERAS A FAVOR.

Combates de tae kwon do


Tae Kwon Do




El combate se divide en 3 rondas ininterrumpidas, con descanso entre ellas. Los participantes que ostentan grados KUP realizan 3 rondas de 1 minuto con 30 segundos de descanso entre ellas, mientras que los grados DAN realizan 3 rondas de 2 minutos con 1 minuto de descanso entre cada una. Es obligatorio que los competidores utilicen un Dobok adecuado, así como un peto protector (llamado hogu) que diferenciará a los dos competidores por su color rojo o azul. También es obligatorio el uso de un casco reglamentario que proteja la cabeza y un protector bucal para los dientes, así como protectores para los antebrazos, espinilleras, protectores para los empeines, guantes y protector genital (coquilla).
Resulta ganador el competidor que tras las tres rondas haya sumado más cantidad de puntos. Si uno de los competidores alcanza los doce puntos,o logra aventajarse en 7 puntos a su contrincante también es declarado vencedor automáticamente.

Puntúa cualquier ataque de patada o puño que golpee con fuerza el peto protector (hogu) o cualquier ataque de patada que golpee con fuerza la cabeza. Los ataques deben hacer contacto total con la zona adecuada del adversario y llevar fuerza suficiente como para causar desplazamiento del cuerpo o la cabeza. No se permiten ataques de puño a la cabeza ni ataques por debajo de la cintura. Las patadas al peto protector puntúan 1 punto, 2puntos en el caso de que sea efectuada mediante un giro(Mondolio), mientras que los ataques a la cabeza valen 3 puntos. Hasta hace poco los ataques con giro no tenían puntuación especial, así como las patadas solo valían 2 puntos. También se sumaba un punto "de cuenta de protección" si un ataque había aturdido al oponente. Estas últimas medidas se eliminaron hace poco. Los puñetazos se limitan tan solo al peto, y deben ser efectuadas con gran contundencia para que puntúe, que dado el caso, valdra solo un punto. En caso de KO, el atacante gana el combate.combates

Combates

viernes, 26 de febrero de 2010

miércoles, 24 de febrero de 2010



Tae kwon Do


PATADA 360